基本操作
按C开关显示提示(鼠标碰到合成、方块、物品显示属性),游戏好助手!
按上左右(或awd)键控制人物行走跳跃。
鼠标控制,长按鼠标挖掘。
挖掘方块会掉(有的有概率不掉)物品,靠近捡起,背包满了捡不了。
按1~9数字键、点击右下角物品栏、或拖动鼠标滚轮选择手持物品。
如果手持物品是方块,点击空气或水可以放置。如果是桶,可以放水或装水。
按Q扔出当前手持物品(扔出的等2秒才能再次捡起)。
按E打开/关闭背包界面。
背包里点击两个物品可以交换。
按t可以输入命令。
杂项
昼夜
游戏会昼夜交替,2分钟一天。天空颜色会变化,可以通过日月粗略判断时间。
掉落物
挖掘方块的掉落物会落到地上。若背包有空位,靠近可以捡起。按Q扔出的物品也会落到地上形成掉落物,但是扔出2秒后才可捡起。
掉落物如果在岩浆上方,则会烧毁。
血量
开始时有10格血量,耗尽后死亡,在死亡位置掉落身上所有物品,回到出生点(x1000,y5)并补满血。
从3格以上高度摔到有碰撞体积的方块上扣(摔落高度-3)格血。如4高扣1格,5高扣2格。跳跃按最高点算。
水减免所有伤害,但流水/浅水、枝叶树干等无碰撞体积方块和空气一样看待。
在水中5秒后受到持续伤害,不包括流水/浅水。
在岩浆上方受到持续伤害。
背包
打开背包时,如果鼠标碰着矿物筛,则同时打开矿物筛界面;如果鼠标碰着锻造砧,则同时打开锻造砧界面;否则同时打开合成界面。背包在下半部分,其他在上半部分。
合成
在合成界面点击上半部分的物品可以合成。灰色代表原料不足。
合成是将一些物品转换成另一种物品(单个或多个)的过程。
右下角红数字代表合成的物品的数量,背包满了的话合成出来的物品会掉落到地上。
打开提示可以看到合成的物品、数量、原料。
矿物筛
在矿物筛界面点击上半部分的物品可以筛矿。灰色代表原料不足。
筛矿是将一个物品随机转换成另一个物品的过程。转换出来的物品可能是空。
与掉落物不同,筛矿是一对一的,只会返回一个物品或空。
打开提示可以看到筛矿的原料、产出、概率。
锻造砧
和合成一致,但用于金属物品,且只会得出一个物品。
洞穴
在地底生成,4x4左右,内有水/岩浆/空气/铁矿。
命令
点击t输入命令,啥都不输则不执行。
这是开发者工具,请不要随意使用,因为容易导致bug,并且其是作弊行为。
命令的输入方法是:先输入主命令,提交后输入参数1,提交后输入参数2,以此类推。如:give(回车)creative_tool。
以下为全命令:
给予物品
给予玩家某个物品。物品栏满了则不执行。
主命令为:give
参数:
- 要给予的物品ID
清除物品
清空背包。
主命令为:clear
传送
把玩家传送到某个坐标。
主命令为:tp
参数:
- X坐标
- Y坐标
全方块
泥土
生成在地表,上方为空气时显示出一层草皮(只是显示,无实际作用)。
重力:有
挖掘:空手,较快;粗制木铲,极快;磨制石通用工具,极快;铁通用工具,极快
掉落物:泥土方块 × 1
碰撞体积:有
碎石
有概率代替泥土和石头生成。
重力:有
挖掘:空手,中速;粗制木铲,较快;磨制石通用工具,较快;铁通用工具,很快
掉落物:70% 掉落 碎石方块 × 1,50% 掉落 石块 × 1,30% 掉落 泥土方块 × 1
碰撞体积:有
石头
在地底生成,支撑整个世界。
重力:无
挖掘:空手不可挖掘;打制石镐,较慢;磨制石通用工具,中速;铁通用工具,较快
掉落物:石头方块 × 1
碰撞体积:有
基岩
世界底部一层生成。
重力:无
挖掘:不可挖掘
碰撞体积:有
空气
空的呗~
重力:无
挖掘:不可挖掘,可被其他方块覆盖
碰撞体积:无
水
有时在地表生成水池,可以在水里游泳。长时间待在里面会受伤害。
重力:特殊,会流动
挖掘:用桶装,变成水桶
碰撞体积:特殊,可游泳
流水/浅水
样子不同,实际一样。不能游泳,也不能装水,只能流动。
重力:特殊,会流动
挖掘:不可挖掘
碰撞体积:无
树干
树干呗!
重力:无
挖掘:空手不可挖掘;打制石斧,中速;磨制石通用工具,较快;铁通用工具,很快
掉落物:原木 × 1
碰撞体积:无
枝叶
树枝和树叶。
重力:无
挖掘:空手,很快;打制石斧,极快;磨制石通用工具,极快;铁通用工具,极快
掉落物:叶子 × (0~2),木棍 × (0~2)
碰撞体积:无
枝叶垛
便宜的造房材料。
重力:无
挖掘:空手,较快;打制石斧,极快;磨制石通用工具,极快;铁通用工具,极快
掉落物:枝叶垛 × 1
碰撞体积:有
矿物筛
筛矿。
重力:无
挖掘:空手,慢;打制石斧,中速;磨制石通用工具,较快;铁通用工具,很快
掉落物:矿物筛 × 1
碰撞体积:无
效用:可筛矿,见“杂项->矿物筛”
锻造砧
锻造。
重力:无
挖掘:空手不可挖掘;打制石镐,慢;磨制石通用工具,中速;铁通用工具,较快
掉落物:锻造砧 × 1
碰撞体积:无
效用:可锻造,见“杂项->锻造砧”
铁矿
于地底生成,富含铁。
重力:无
挖掘:空手不可挖掘;打制石镐,极慢;磨制石通用工具,慢;铁通用工具,中速
掉落物:生铁 × (1~3)
碰撞体积:有
岩浆
于洞穴偶尔生成。待在上面会持续受伤,掉落物在上面会烧毁。
如果左或右有水(不包括流水/浅水),或上方有水/流水/浅水,则会凝固成石头。
重力:无
挖掘:空手不可挖掘;打制石镐,中速;磨制石通用工具,较快;铁通用工具,极快
掉落物:岩浆 × 1 碰撞体积:有
全物品
石头方块
从什么方块掉落:石头
放置方块:石头
筛矿原料:产出石头方块(85%)、生铁(10%)、空(5%)
泥土方块
从什么方块掉落:泥土、碎石
放置方块:泥土
碎石方块
从什么方块掉落:碎石
放置方块:碎石
筛矿原料:产出碎石方块(60%)、石块(35%)、空(5%)
筛矿结果:筛碎石方块有60%产出
原木
从什么方块掉落:树干
参与合成原料:木棍、木炭
放置方块:树干
石块
从什么方块掉落:碎石
参与合成原料:打制石斧、打制石镐
筛矿结果:筛碎石方块有35%产出
木棍
合成表:原木 × 1 -> 木棍 × 4
从什么方块掉落:枝叶
参与合成原料:打制石斧、粗制木铲、打制石镐
参与锻造原料:铁通用工具
叶片
从什么方块掉落:枝叶
打制石斧
合成表:木棍 × 1 + 石块 × 1 -> 打制石斧 × 1
可挖掘方块:树干、枝叶、枝叶垛、矿物筛
损坏概率:1 / 5
粗制木铲
合成表:木棍 × 1 + 原木 × 1 -> 粗制木铲 × 1
可挖掘方块:泥土、碎石
损坏概率:1 / 3
打制石镐
合成表:木棍 × 2 + 原木 × 1 + 石块 × 2 -> 打制石镐 × 1
可挖掘方块:石头、锻造砧、铁矿、岩浆
损坏概率:1 / 10
枝叶垛
合成表:木棍 × 2 + 叶片 × 4 -> 枝叶垛 × 1
从什么方块掉落:枝叶垛
放置方块:枝叶垛
磨制石通用工具
合成表:石头 × 3 + 木棍 × 2 -> 磨制石通用工具 × 1
可挖掘方块:树干、枝叶、枝叶垛、泥土、碎石、石头、矿物筛、锻造砧、铁矿、岩浆
损坏概率:1 / 15
矿物筛
从什么方块掉落:矿物筛
合成表:原木 × 1 + 木棍 × 4 -> 矿物筛 × 1
放置方块:矿物筛
木炭
合成表:原木 × 1 -> 木炭 × 1
生铁
筛矿结果:筛石头有10%几率产出
锻造原料:铁锭
从什么方块掉落:铁矿
铁锭
锻造合成表:生铁 × 1 -> 铁锭
参与锻造原料:桶、铁通用工具
锻造砧
合成表:石头 × 3 + 泥土 × 2 + 木炭 × 2 -> 锻造砧 × 1
从什么方块掉落:锻造砧
放置方块:锻造砧
桶
锻造合成表:铁锭 × 2 -> 桶
在完整水中点击左键,那个方块变成空气,桶变成水桶
水桶
在空气、水、流水/浅水中点击左键,那个方块变成水(完整),水桶变成桶
铁通用工具
锻造合成表:铁锭 × 3 + 木棍 × 2 -> 铁通用工具
可挖掘方块:树干、枝叶、枝叶垛、泥土、碎石、石头、矿物筛、锻造砧、铁矿、岩浆
损坏概率:1 / 30
创造之镐
只能通过指令获取。
可挖掘任意方块,不会损坏,瞬间挖掘。
岩浆
从什么方块掉落:岩浆
放置方块:岩浆